Система начисления опыта и характеристик - Предложения - Информационный Блок - Хроники Чернобыля :: Турист

Главная | RSS | PDA-Версия Сайта
2010-Сен-04, 13:09:39
[ PDA · Мой Профиль · Вход ]

[ Поиск · Новые сообщения · Участники ]

Страница 5 из 5«12345
Хроники Чернобыля » Информационный Блок » Предложения » Система начисления опыта и характеристик
Система начисления опыта и характеристик
Какая система вам нравится больше?
1.Старая[ 13 ][59.09%]
2.Новая[ 5 ][22.73%]
3.Обе фигня[ 4 ][18.18%]
Всего ответов: 22
ДемонДата: Пятница, 2010-Фев-12, 17:11:13 | Сообщение # 81 |
Ветеран

Ранг: Заглянувший
Сообщений: 287

Имя Персонажа:
Демон

Логотип Клана


Репутация: 60
Статус: За Периметром
Quote (Arxiv)
Вы все мудачье и долбаёбы))) Фхтанг

Не понял. Это вот с чем связано?



Моя страница на Проза.ру
Одет: джинсы, высокие ботинки, перчатки без пальцев. На правом предплечье татуировка S.T.A.L.K.E.R.
При себе: нож
Рецепт счастья Демона: секс, бокс и тяжелый рок, смешать, добавить форумные ролевые игры по вкусу и ревущий байк. Все употреблять как можно чаще.

 
PatronДата: Пятница, 2010-Фев-12, 19:19:39 | Сообщение # 82 |
Молодняк

Ранг: Заглянувший
Сообщений: 4

Имя Персонажа:
Патрон
Деньги:
1500 рублей

Клан не определен


Репутация: 3
Статус: За Периметром
Quote (Arxiv)
Вы все мудачье и долбаёбы))) Фхтанг

Кончился Техник, кончился.
И глупых вопросов не задавать!

Внешний вид:
Крепкий парень среднего роста лет 25-30, карие глаза и нос с горбинкой, трёхдневная щетина на лице. Сам по себе вызывает необъяснимую симпатию, что собственно и оправдывает своим простодушием.

Одето:
Синие потёртые джинсы, чёрная кожаная куртка без капюшона.
Синий тонкий свитер, футболка, нижнее бельё, носки, берцы, ранец.

В ранце:
Провиант по мелочи, предметы личной гигиены, блок сигарет «Marlboro», спички, ножичек, запасная одежда и нижнее бельё. Пистолет «Макарова».

Оружие:
ПБс и 4 обоймы 9x18 (в кобуре)
Штык-нож (в ножнах на поясе)

В карманах:
Дешёвая зажигалка, пачка сигарет «Marlboro», деньги, чётки.

 
Shave_ProxyДата: Пятница, 2010-Фев-12, 19:27:38 | Сообщение # 83 |
pwned, h8 m3

Ранг: Game Master
Сообщений: 328

Имя Персонажа:
Srgt. Demien Nox
Деньги:
250 р

Логотип Клана


Репутация: 49
Статус: За Периметром
Демон
Это он к себе обратился, наверное... -_-

Одежда: Униформа спецназа NATO(dark-gray), армейский бронежилет
Оружие:
- 30\30 18\18 (3) х3
Рюкзак:
Сухпай(2)
Контейнер:
-
Медикаменты:
Армейская Аптечка(1), Бинт(3), АнтиДот(1)
Состояние: Сильные ушибы спины, обработанный порез на лице, голова и половина лица перемотаны бинтом

 
DiverДата: Пятница, 2010-Фев-12, 21:50:38 | Сообщение # 84 |
Живой мертвец

Ранг: Заглянувший
Сообщений: 114

Имя Персонажа:
Ищейка\Раб
Деньги:
4000

Логотип Клана


Репутация: 11
Статус: За Периметром
Началось...

По теме: Опыт по моему разумению должен начисляться не за долбёж заданий а за красивую и качественную отпись в игровой ситуации. Бой, описание зоны, взаймодействие с персонажами. Например за 10 строк хорошего текста - 1 очко. А переход к Опытному допустим 30-40 очков. Вот и получается 300-400 строк нужно отписать чтобы повысить свой ранг. Причём за опытом следить должен не ГМ, а сам игрок. Когда ему нужно - берёт ссылки на свои наиболее качественные посты и кидает в ЛС ГМу, тот проверяет и начисляет очки. Если их достаточно то осуществляется перевод на новый уровень.

Не по теме: в чем то согласен с Архивом, переливаем из пустого в порожнее..


Раб: - В процессе созревания
"Хозяева Зоны не дремлют. Никогда."

Ищейка: - Шокирована, но здорова
(5\50),
, (20\100)

"Смерть придёт внезапно..."

 
РвачДата: Пятница, 2010-Фев-12, 22:35:57 | Сообщение # 85 |
Опытный

Ранг: Новичок
Сообщений: 164

Имя Персонажа:
Рвач
Деньги:
2450

Логотип Клана


Репутация: 38
Статус: За Периметром
Quote (Diver)
По теме: Опыт по моему разумению должен начисляться не за долбёж заданий а за красивую и качественную отпись в игровой ситуации. Бой, описание зоны, взаймодействие с персонажами. Например за 10 строк хорошего текста - 1 очко. А переход к Опытному допустим 30-40 очков. Вот и получается 300-400 строк нужно отписать чтобы повысить свой ранг. Причём за опытом следить должен не ГМ, а сам игрок. Когда ему нужно - берёт ссылки на свои наиболее качественные посты и кидает в ЛС ГМу, тот проверяет и начисляет очки. Если их достаточно то осуществляется перевод на новый уровень.

это называется графоманство.Народ в погоне за "халявным" опытом начнёт писать несуразицу,а ГМам потом разбирайся качественная это отпись,или бред сивой кобылы.

Одежда:
Берцы.Кожаная куртка цвета хаки.Армейские штаны цвета хаки.Армейская кепка цвета хаки.
Оружие:
Охотничий нож.
ПМ [8/8][8/8][8/8]
Еда:Палка колбасы,буханка хлеба.
Контейнеры для артов:отсутствует
Другое:Фляга с чаем,зажигалка,две пачки сигарет.

Опыт:0

 
ПуншДата: Пятница, 2010-Фев-12, 23:07:52 | Сообщение # 86 |
Ветеран-Мастер

Ранг: Модератор
Сообщений: 515

Имя Персонажа:
Николай "Пунш"
Деньги:
23500 руб.

Логотип Клана


Репутация: 56
Статус: За Периметром
В жопу клюнула идея Как писали чуть выше, можно снизить количество требуемого опыта для перехода на новый уровень, но также для прехода на новый уровень выполнять какой-либо сложный, долгий квест, определяющий будущую специализацию сталкера. Если он техник - пусть будет сложное задание, в котором ему придется работать под огнем или в опасных местах - чинить дверь или еще что-то. Если ходок - то принести какой-то мега-артефакт и так далее. Как вам?

Хороший Пунш, забористый. (с) Бродяга

Одежда:
Куртка с серым камуфляжем,Серые джинсы,Низкие черные военные сапоги
- Бронекостюм Булат

Оружие:
-Вакидзаси – 34,5 см, японское холодное оружие
-МП-5 + 12 полных магазинов
-ЛР-300 + 18 полных магазинов + подствольный гранатомет + 4 гранаты
-АК-74у (схрон)
Граната РГД 3 штуки

Артефакты:
Ночная ЗвездаДушаВолчьи Слезы

Медикаменты:
Обычная аптечка
Военная аптечка
Бинты, х2

Оборудование:
Контейнер на 5 артефактов,КПК

Состояние Здоров, голова чуть тяжелая

 
Shave_ProxyДата: Пятница, 2010-Фев-12, 23:09:08 | Сообщение # 87 |
pwned, h8 m3

Ранг: Game Master
Сообщений: 328

Имя Персонажа:
Srgt. Demien Nox
Деньги:
250 р

Логотип Клана


Репутация: 49
Статус: За Периметром
Пунш
Хм...впрочем, игра стоит свеч) Идея хороша

Одежда: Униформа спецназа NATO(dark-gray), армейский бронежилет
Оружие:
- 30\30 18\18 (3) х3
Рюкзак:
Сухпай(2)
Контейнер:
-
Медикаменты:
Армейская Аптечка(1), Бинт(3), АнтиДот(1)
Состояние: Сильные ушибы спины, обработанный порез на лице, голова и половина лица перемотаны бинтом

 
Илья_ГлазДата: Пятница, 2010-Фев-12, 23:10:31 | Сообщение # 88 |
Флудераст-старпер форума хД

Ранг: Новичок
Сообщений: 35

Имя Персонажа:
Илья Глаз

Логотип Клана


Репутация: 14
Статус: За Периметром
Хороша идея

Не проснулся еще.

Оружие:
2/7
Нож охотничий
ПМм - 5/12
___________________ - Все это в НИИЧАЗ в камере хранения

Одежда: Куртка, джинсы
Рюкзак: Зажигалка,машинка дл ястрижки волос на аккумуляторах

ПыСы: Если вы видите у меня грубые ошибки с орфографией или пунктуацией - тыкайте палочкой, пишу очень быстро и могу делать опечатки)))

 
ПуншДата: Пятница, 2010-Фев-12, 23:12:53 | Сообщение # 89 |
Ветеран-Мастер

Ранг: Модератор
Сообщений: 515

Имя Персонажа:
Николай "Пунш"
Деньги:
23500 руб.

Логотип Клана


Репутация: 56
Статус: За Периметром
Мур ^__^ Ждем-с мнения остальных) Я еше перед сном подумаю и завтра вечерком обрисую эту систему в целом)

Хороший Пунш, забористый. (с) Бродяга

Одежда:
Куртка с серым камуфляжем,Серые джинсы,Низкие черные военные сапоги
- Бронекостюм Булат

Оружие:
-Вакидзаси – 34,5 см, японское холодное оружие
-МП-5 + 12 полных магазинов
-ЛР-300 + 18 полных магазинов + подствольный гранатомет + 4 гранаты
-АК-74у (схрон)
Граната РГД 3 штуки

Артефакты:
Ночная ЗвездаДушаВолчьи Слезы

Медикаменты:
Обычная аптечка
Военная аптечка
Бинты, х2

Оборудование:
Контейнер на 5 артефактов,КПК

Состояние Здоров, голова чуть тяжелая

 
ДымовДата: Пятница, 2010-Фев-12, 23:16:52 | Сообщение # 90 |
Беру заказы на части монстров.

Ранг: Новичок
Сообщений: 142

Имя Персонажа:
Дымов
Деньги:
2750 руб.

Логотип Клана


Репутация: 8
Статус: За Периметром
Я за!


Артефакты "Кровь камня","Медуза","Грави","вспышка" в контейнерах.

 
DiverДата: Суббота, 2010-Фев-13, 20:16:47 | Сообщение # 91 |
Живой мертвец

Ранг: Заглянувший
Сообщений: 114

Имя Персонажа:
Ищейка\Раб
Деньги:
4000

Логотип Клана


Репутация: 11
Статус: За Периметром
Смахивает на квест - профу в ММОРПГ (Не в тему, но действительно похоже)
Да, идея правильная, я за.
А что например нужно сделать мутанту-исследователю для следующего уровня?

Раб: - В процессе созревания
"Хозяева Зоны не дремлют. Никогда."

Ищейка: - Шокирована, но здорова
(5\50),
, (20\100)

"Смерть придёт внезапно..."

 
PatronДата: Воскресенье, 2010-Фев-14, 17:44:32 | Сообщение # 92 | Изменил Patron - Воскресенье, 2010-Фев-14, 17:44:50
Молодняк

Ранг: Заглянувший
Сообщений: 4

Имя Персонажа:
Патрон
Деньги:
1500 рублей

Клан не определен


Репутация: 3
Статус: За Периметром
Quote (Diver)
А что например нужно сделать мутанту-исследователю для следующего уровня?

Думаю, Пунш ещё до конца разъяснит. Идея хорошая.

Внешний вид:
Крепкий парень среднего роста лет 25-30, карие глаза и нос с горбинкой, трёхдневная щетина на лице. Сам по себе вызывает необъяснимую симпатию, что собственно и оправдывает своим простодушием.

Одето:
Синие потёртые джинсы, чёрная кожаная куртка без капюшона.
Синий тонкий свитер, футболка, нижнее бельё, носки, берцы, ранец.

В ранце:
Провиант по мелочи, предметы личной гигиены, блок сигарет «Marlboro», спички, ножичек, запасная одежда и нижнее бельё. Пистолет «Макарова».

Оружие:
ПБс и 4 обоймы 9x18 (в кобуре)
Штык-нож (в ножнах на поясе)

В карманах:
Дешёвая зажигалка, пачка сигарет «Marlboro», деньги, чётки.

 
ПуншДата: Понедельник, 2010-Фев-15, 22:56:53 | Сообщение # 93 |
Ветеран-Мастер

Ранг: Модератор
Сообщений: 515

Имя Персонажа:
Николай "Пунш"
Деньги:
23500 руб.

Логотип Клана


Репутация: 56
Статус: За Периметром
Итак. Вот в чем соль:
Опыт, необходимый для перехода на следующий уровень следует уменьшить таким образом:
Опытный: 70===>70 (так и остается)
Ветеран: 300===>250
Мастер: 700===>500.

Будут предложения по этому поводу - пишите.

Далее.

Игрок набирает 70 опыта. Но он все еще не может стать Опытным. Для этого ему необходимо пройти квест на получение Квалификации. Работает таким образом: игрок пишет ГМу кем будет его персонаж. ГМ выдает тематическое задание. Необычайно долгое и измтывающее, за которое он не получает опыта, а лишь переходит на следующий уровень. После выполнения, суть и тематика занятия должна занестись в ПДА.
И в дальнейшем персонаж будет получать дополнительный опыт и дроп за тематические задания. К примеру, он выполнял задание по поиску чего-либо в особо опасной зоне. За подобные задания он будет получать дополнительное количество опыта, допустим 3 очка и дроп побольше, допустим, в 2 раза больше, чем положен. Однако опыт за НЕтематическое задание будет снижен в n раз.

Таким образом игрок получает некоторые преимущества и недостатки в прокачке. На теории, ясчитаю, выгялдит вкусно. Но могут взникнуть проблемы с реализацией - как быть тем, кто не выполнял эти тематические квесты? Пока что не решил, скоро придумаю.

Дальнейшие квесты нужно обдумать. Возможно, они уже не будут связаны с профессией персонажа в Зоне. Есть вариант, что следующие задания будут давать уровневые бонусы в перки...


Хороший Пунш, забористый. (с) Бродяга

Одежда:
Куртка с серым камуфляжем,Серые джинсы,Низкие черные военные сапоги
- Бронекостюм Булат

Оружие:
-Вакидзаси – 34,5 см, японское холодное оружие
-МП-5 + 12 полных магазинов
-ЛР-300 + 18 полных магазинов + подствольный гранатомет + 4 гранаты
-АК-74у (схрон)
Граната РГД 3 штуки

Артефакты:
Ночная ЗвездаДушаВолчьи Слезы

Медикаменты:
Обычная аптечка
Военная аптечка
Бинты, х2

Оборудование:
Контейнер на 5 артефактов,КПК

Состояние Здоров, голова чуть тяжелая

 
СаморезДата: Вторник, 2010-Фев-16, 03:03:56 | Сообщение # 94 |
Опытный

Ранг: Заглянувший
Сообщений: 108

Имя Персонажа:
Гарик "Саморез"
Деньги:
100 р.

Логотип Клана


Репутация: 10
Статус: За Периметром
Мне кажется, это будет работать лучше. Если выбираешь класс в самом начале игры, можешь потом разочароваться в нем, а тут вроде бы успеешь и по зоне полазить, и понять, кем ты хочешь быть.

Состояние:
Здоровье - в норме.
Психическое состояние - в норме.
***
Одежда:
Ботинки черные, черные джинсы, спортивная синяя куртка, защитные перчатки
***
Инвентарь
30/96 6/7
Контейнер для артефактов x1 Детектор Отклик х1 Артефакт Ломоть мяса x1 Банка тушенки x2 Антирад x1 Аптечка x2

Класс - Smart Shooter

 
ДымовДата: Вторник, 2010-Фев-16, 08:24:47 | Сообщение # 95 |
Беру заказы на части монстров.

Ранг: Новичок
Сообщений: 142

Имя Персонажа:
Дымов
Деньги:
2750 руб.

Логотип Клана


Репутация: 8
Статус: За Периметром
Пунш дело говорит!


Артефакты "Кровь камня","Медуза","Грави","вспышка" в контейнерах.

 
ПуншДата: Вторник, 2010-Фев-16, 15:45:57 | Сообщение # 96 |
Ветеран-Мастер

Ранг: Модератор
Сообщений: 515

Имя Персонажа:
Николай "Пунш"
Деньги:
23500 руб.

Логотип Клана


Репутация: 56
Статус: За Периметром
Что насчет квестов при переходе с опытного на ветерана и с ветерана на мастера:
Квест может быть направлен на повышение репутации у той или иной группировки - и не обязательно своей. Как ясно из этого, группировка будет предоставлять игроку различные бонусные плюшки. Это тоже своеобразное спецзадание.
На Мастера все сложнее - тут необходимо сделать мего-пафосное ГРУППОВОЕ задание, с эдакой кинематографичностью, с сильным сюжетом. Задание групповое необходимо для некоторого усложнения и повышения интереса. Это значительно снизит необходимость придумывать несколько разных заданий с хорошим сюжетом. Хоть их и так будет немного, но все же...
Собственно, это пока лишь обрисовка. Если большинство будет согласно с этим - начну приводить в строгий, порядочный вид, убирая всю лишнюю воду.

Хороший Пунш, забористый. (с) Бродяга

Одежда:
Куртка с серым камуфляжем,Серые джинсы,Низкие черные военные сапоги
- Бронекостюм Булат

Оружие:
-Вакидзаси – 34,5 см, японское холодное оружие
-МП-5 + 12 полных магазинов
-ЛР-300 + 18 полных магазинов + подствольный гранатомет + 4 гранаты
-АК-74у (схрон)
Граната РГД 3 штуки

Артефакты:
Ночная ЗвездаДушаВолчьи Слезы

Медикаменты:
Обычная аптечка
Военная аптечка
Бинты, х2

Оборудование:
Контейнер на 5 артефактов,КПК

Состояние Здоров, голова чуть тяжелая

 
Хроники Чернобыля » Информационный Блок » Предложения » Система начисления опыта и характеристик
Страница 5 из 5«12345
Поиск:
Сегодня нас посетили...
BoBeR, Вихрь, adamant, Гавр, Шустрый
© chronicles.net.ru 2007 - 2010 | Сайт реконструирован 16.03.2008
Design by eSTiaR | Хостинг от uCoz
Любое использование материалов Сайта без разрешения Администрации запрещено
Для просмотра сайта рекомендуется браузер Opera с разрешением экрана 1280х1024